troppaweep GDR
SCHEDA:
Status:
Non molta attività negli ultimi 7 giorni
Genere:
Real Life
Principale:
questo è il gdr principale di questa categoria!
Esclusivo: Sì, questo GDR è invenzione della gestione ed esiste solo su Rolenet!
Ruolate private: Sì
Accesso: FREE
Blocchi: Libero, per tutti!
Trama GdR
Vorresti essere un divo? Io non ti invidio!
In un mondo in cui il rumore non è mai silenzio, e le voci si scontrano come armi, Troppaweep si presenta come un GDR di alta complessità narrativa, ambientato nel cuore pulsante dello spettacolo e della musica. Non si tratta di una semplice avventura in un teatro o in un concerto, ma di un’esperienza immersiva in cui ogni nota, ogni applauso, ogni grido di entusiasmo o disprezzo diventa un elemento cruciale per la trama. Il gioco esplora l’ambiguità tra arte e potere, tra falso e vero, tra luce e ombra, attraverso personaggi che non sono solo protagonisti, ma anche strumenti di una macchina sociale estremamente complessa.
Il gioco si svolge in un’immaginaria metropoli chiamata Cantoria , dove la musica non è solo un’arte, ma un sistema di controllo, un mezzo di influenza e un’arma di distruzione. Cantoria è un luogo in cui ogni individuo ha una voce, e ogni voce può essere manipolata, amplificata o soffocata. Lì si trovano i Cantori , figure di potere che controllano i flussi di energia musicale, gli eventi pubblici e persino la mente delle masse. I Fanti , invece, sono coloro che seguono, che cantano, che applaudiscono, che si perdono nel coro. E poi ci sono i Silenti , quelli che non cantano, che non si fanno sentire, che cercano di sopravvivere al frastuono.
La città è un labirinto di palchi, sale da concerto, teatri di quartiere, club nascosti, e posti dove la musica è più forte dell’aria. Ogni luogo ha la sua propria atmosfera sonora, il suo proprio ritmo, la sua propria verità. La musica qui non è solo un’esperienza sensoriale, ma un linguaggio, un codice, un modo di vivere e morire.
I personaggi del gioco non sono semplici "eroi" o "antagonisti". Sono esseri complessi, con motivazioni contraddittorie, desideri ambigui, e spesso azioni che sembrano buone ma portano a conseguenze terribili. I giocatori assumono il ruolo di:
Cantori : Individui che gestiscono la musica e il potere. Possono essere artisti, politici, leader di movimenti, o semplici uomini di spettacolo.
Fanti : Seguaci, ammiratori, membri di fan club, persone che vivono attraverso la musica degli altri.
Silenti : Persone che non partecipano attivamente alla scena musicale, ma possono avere conoscenze o poteri nascosti.
Strumenti : Oggetti musicali che hanno una vita propria, come strumenti antichi, microfoni magici, o tamburi che risuonano quando nessuno li tocca.
Ogni personaggio ha una "voce" unica, un "ritmo" specifico, una "nota" che lo definisce. Queste caratteristiche influenzano le interazioni, le capacità, e le possibilità di evoluzione.