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» Gestione & Master GDR


GDR: Obscura

Metodo GDR: Gestito (gruppo ruolante)

Ruolo: fornisce background e ruolate tra pg in modo attivo

Personaggi doppi: Sì

Club:  Obscura waiting for... 

Visitatori:
218

Voto: 5







AMBIENTAZIONE e TRAMA DI BASE



 



Germania, 1919. In una Berlino travagliata da crisi politiche ed economiche, ma ricca di innovazioni artistiche e culturali, si muove un sottobosco di esseri soprannaturali, le cui vicende sembrano essere uno specchio oscuro della decadenza e del destino segnato della Repubblica di Weimar.



 



I VAMPYR ovvero coloro che sono divenuti succhiasangue per una maledizione e i BLUTEGEL, così trasformati a causa di un morso di un VAMPYR o di un loro simile, combattono una guerra segreta tra Vecchio e Nuovo, legata a doppio filo a ciò che accade nella comunità umana.



 



Essi si muovono tra i due mondi, spesso celati in bella vista nel ruolo di artisti e attori, così come vestendo i panni più umili di guardiani notturni, infermieri e becchini.



 



Solamente le STREGHE e gli STREGONI, esseri umani esperti di occulto e magia e che si schierano di volta in volta con l’una o l’altra fazione, sono a conoscenza dell’esistenza degli OBSCURA, come vengono da loro chiamati collettivamente tali esseri



 



Scegli pure chi vuoi essere e come vuoi schierarti; qualunque sia la razza a cui appartieni, qualunque la tua appartenenza, non potrai sottrarti alle contrastanti ombre di una società doppia che presto sarà immersa nel buio.



 















> RAZZE, CARATTERISTICHE, VANTAGGI E SVANTAGGI


BLUTEGEL: I vampiri di razza più recente, comparsi nel Diciottesimo secolo, creati mediante il morso di un VAMPYR o di un loro simile. Più forti, veloci e resistenti fisicamente dei VAMPYR, possono sopravvivere alle luce del sole, con le dovute protezioni e nutrirsi per brevi periodi, di sangue animale. Tuttavia questo li può portare a comportamenti bestiali e a una maggior perdita di controllo. In vita erano spesso UMANI e, di conseguenza, le loro conoscenze occulte sono sovente limitate e, comunque, sempre teoriche.

STREGHE/STREGONI
: Un particolare tipo di umani in grado di esercitare le arti magiche. Spesso a conoscenza dell’occulto quanto e più della maggior parte dei vampiri, grazie ad un rigoroso studio. I più potenti tra loro sono in grado di creare VAMPYR. Dotati di qualità fisiche nella media degli altri umani, a meno di non utilizzare oggetti magici e/o pozioni per migliorarle. I miglioramenti saranno sempre momentanei, con una durate da di 1-3 turni a seconda dell’oggetto.

UMANI: I "normali" umani. Dotati di spirito di adattamento e in grado di usare e costruire strumenti e armi che possono contrastare gli OBSCURA. Possono studiare l’occulto al pari di STREGHE/STREGONI e raggiungere una conoscenza profonda della società degli OBSCURA. Gli è precluso tuttavia l’uso di poteri attivi, se non mediante oggettistica incantata da chi sia STREGA o STREGONE o da un VAMPYR con le necessarie conoscenze. Creature fisicamente deboli, sono le vittime designate degli OBSCURA, ma a loro superiori come numero e spesso meglio organizzati.


VAMPYR: Gli antichi vampiri, nati da rituali e maledizioni. Spesso sono stati STREGHE/STREGONI durante la vita e hanno quindi una conoscenza teorica e pratica delle arti oscure maggiore di quella dei BLUTEGEL. Possono esercitare un potere ESP a scelta, concordato per ogni PG, anche senza l’uso di manufatti, pozioni o rituali. Fisicamente più deboli dei BLUTEGEL debbono inoltre tornare alla sepoltura oppure dove morirono per riposare ogni giorno o portare con sé un oggetto legato magicamente a tale luogo.






 

 

 

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